東京電玩展正式開展 臺灣遊戲業者進軍日本市場

圖:外貿協會組團赴日參加東京電玩展,台灣廠商與日本業者洽談熱烈。

【臺北訊】外貿協會受經濟部國際貿易局委託,組團赴日參加東京電玩展,今年共有包括智冠、唯晶、形之遊、大宇、奧爾、樂美館、微星等24家廠商參展,展出項目包括電競筆電、滑鼠、鍵盤及耳機等周邊、行動遊戲、遊戲在地化服務、遊戲美術製作、VR遊戲、主機遊戲機轉接器等產品及服務。

東京電玩展(TOKYO GAME SHOW,簡稱TGS展)於9月12日在千葉的幕張國際展覽館正式開展,將連續展出4天至9月15日結束。TGS是亞太區最具指標性的遊戲電玩展,每年都吸引全球電玩業者、遊戲代理商及玩家的關注。今年TGS展共吸引了655家業者參展,展出攤位共計有2,417個,預計4天展期將吸引超過25萬人前往參觀。

圖:微星科技於東京電玩展展出電競筆電及週邊產品。

由於台灣的產品性價比高及服務多元,開展第一天便吸引許多電玩業者、遊戲代理商前往洽談。台灣遊戲產業在研發能力和創意力上一直以來都受深受國外買主肯定,因此外貿協會為協助台灣業者走向國際,連續組團參加東京電玩展,希望能夠讓世界看到台灣在電玩產業的軟實力。

TGS展從1996年首屆發展迄今,已成為每年全球遊戲產業的重要盛事。日本遊戲大廠如索尼(SONY)、世雅(SEGA)、卡普空(CAPCOM)、科樂美(KONAMI)、GREE、萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)幾乎不會缺席這場遊戲產業的盛會,過去許多著名的電玩遊戲都是在東京電玩展初次亮相。展出的項目以家用電視遊樂器、線上/PC電玩、掌上型電玩、手機電玩、社交遊戲、大型機台等相關周邊設備及軟硬體產品為主。主辦單位於展覽期間也舉辦多場研討會,探討遊戲產業未來的趨勢。今年主辦單位就邀請到日本遊戲大廠就5G時代的來臨對遊戲產業的影響發表演說,以幫助參觀者了解日本遊戲市場最新及未來趨勢。

近年來遊戲產業蓬勃發展,市場持續擴大,研究調查指出,2019年的全球遊戲市場營收預計將有1,521億美元,比 2018 年增長 9.6%。而整個亞太地區仍是最大市場區塊,將達到 722 億美元,佔了全球遊戲營收的 47%。為協助臺灣遊戲業者拓展國際市場,外貿協會近年全力推動數位內容產業國際化,每年均規劃一系列國內外推廣活動,除組團參加東京電玩展、美國遊戲商務媒合大會等國際知名活動,未來將持續協助台灣遊戲產業爭取海外商機。