STEAM夜市闖關遊戲大挑戰-臺北市108學年度公私立國民中學生活科技創作競賽

【臺北訊】臺北市108學年度公私立國民中學生活科技創作競賽,於108年10月25日假滬江高中辦理完竣,今年共有40校、45組、135位同學參加競技,各校學生精銳盡出,是一場以素養導向命題,強調「做、用、想」運用科技工具,並發揮創意思考與問題解決等高層次思考能力的創作大賽。

本次創作競賽主題為「夜市闖關遊戲大挑戰」,選手們以科學原理為基礎,融合STEAM(Science科學、Technology科技、Engineering工程、Art藝術以及Mathematics數學)五個面向的學習,製作三項遊戲裝置並須達成指定任務;承辦學校民族實中校長蘇慧君表示,本次的競賽題目深具挑戰性,每隊3名選手需在指定時間內以手工方式完成三項夜市遊戲的製作:五分鐘內利用「液壓裝置」從指定的「取球區」中抓取投擲物送進「收集盒」,再將將投擲物放置於運輸裝置上從提貨區運送至卸貨區,最後將投擲物放置於投石裝置擊倒目標區的目標物,才能奪取分數。

評審表示本次競賽以素養導向命題,學生必須掌握問題的核心,應用學校所學到的工具、材料、加工方法、機構設計、科學原理等知識現場實作完成任務,難度之高讓各隊參賽者隊員無不絞盡腦汁,發揮最大的團隊合作動力;參賽學生民族實中九年級龔同學指出,為了這個比賽雖然花了很多練習時間,但能學習到如何思考解決問題的方法,是很棒的收穫。

經過一天的激烈競賽,前三名分別由敦化國中、石牌國中、士林國中、螢橋國中、福安國中等校脫穎而出,得獎之隊伍將有5個隊伍,薦派參加108年12月7日「108年度中華民國公私立學生活科技創作競賽」,期待參賽選手於全國賽事發光發熱,再度獲得佳績。

敦化國中粘懿瑩教師指導的團隊獲得第一名佳績,她說此次競賽完全體現108課綱的精神,學生在特訓過程中,自主發現問題,然後探究影響變因,最後經過不斷嘗試與修正而得到不錯的成績,老師扮演助學者的角色,彼此一起共學成長,完全實踐自發、互動、共好的理念。

第一名團隊中的黃同學分享,成員的團隊合作很重要,大家有共同的目標所以不怕辛苦,利用午休、課後與假日等時間討論設計圖、動手製作、測試與檢討,過程中每次的失敗都是鼓勵他們繼續前進的動力,成員間彼此打氣加油,堅持努力,能夠得到第一名證明了只要比別人多努力一點,就會多贏人一點,就是成功。

而同樣獲得優異成績的石牌國中蔡同學說,很感謝這次競賽讓他有表現的舞台,感謝老師與成員相信他的能力,自己平時就很喜歡動手實作的課程,準備競賽的過程能夠發揮所長,指導組員也更精進自己的手藝與知識,從實作中學習科學原理,讓他找到學習的新樂趣。